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#include "MLRHeaders.hpp"
#include "MLR\GOSVertex2UV.hpp"

//#############################################################################
//##########################    GOSVertex2UV   ################################
//#############################################################################

GOSVertex2UV::GOSVertex2UV()
{
	x = 0.0f;
	y = 0.0f;
	z = 0.0f;
	rhw = 1.0f;

	argb = 0xffffffff;

	u1 = 0.0f;
	v1 = 0.0f;
	u2 = 0.0f;
	v2 = 0.0f;

	frgb = 0xffffffff;
}

